体力:决定生命值以及负重。(生命=体力_20,防御=体力_2)
敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷_2)
法力:影响人物魔法值的多少、施放魔法的威力和对魔法伤害抵抗的高低。(法力=智力_2)
隐藏属性:魅力、幸运。
魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。
悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。
幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。
另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。
在游戏中总共有三种货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,在游戏中,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。
不但如此,玩家声望达到一定程度就可以申请开设店铺或者建立帮会(骑士团)。至于团战什么的,网站上没有什么信息,估计以后会列出好了,游戏的大致设置就是这样子了。有什么问题各位可以在书评中提出